Moine
PV + 0 / PM + 5
Races Permises :
Guide : « Le rôle du Moine est de neutraliser le plus d’ennemi en le moins de temps possible et il sait le faire comme nul autre. Son agilité et sa force de frappe le rendent si puissant que la plupart des ennemis évitent d’approcher un Moine de trop près. »
Révélation de l’Âme (Majeur / 5 charges par jour)
-Frappe Ki (1 point) : Un coup porté sur le torse d’une cible lui fera manquer de souffle. Celle-ci tombera au sol.
-Paume du Voodha (2 points) : Frappe avec le creux de sa main contre le sol, une immense main écrase tous les ennemis à moins d’un mètre de rayon contre le sol, les faisant tombés et subir 1 point de dégât. Ceux qui se trouvaient déjà au sol subiront 2 points de dégâts.
Technique Martiale : Grand Bond (Secondaire / 1 fois par jour – Cumulable 2)
Vous pourrez faire un saut de 3 mètres dans la direction de votre choix.
Poing d’Adamantium (Mineur / Permanent)
Vos poings sont rendu si résistant qu’ils vous serviront de bouclier. Bloquer des attaques avec vos mains ne vous occasionnera plus aucuns dégâts.
-Si malgré votre blocage, le coup de l’opposant vous touche une autre partie du corps, vous subirez quand même les dégâts.